版号开闸带动游戏行业超预期回暖

 走过“寒冬期”的游戏产业,正在迎来新的发展时机。

  近日,伽马数据发布了《2021中国游戏产业半年度报告》,根据报告显示,上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增速10.8%。其中移动游戏市场实际销售收入突破700亿元,较去年同比增长18.8%,高于去年同期增长率。而客户端游戏市场相较于去年负增长有所好转,销售收入出现增长,但增幅有限。

  行业出现超预期回暖对此游戏、数字娱乐和互动媒体解决方案提供商Pole to Win CEO Deborah Kirkham女士告诉第一财经,“移动游戏是中国发展最快的平台,短期内发展速度不会放缓,但端游也不会消失。两个平台都将满足不同的需求,例如FPS类的电竞游戏更适合PC平台,而像Mobile Legends和Arena of Valor等更具战略性的电竞游戏在移动平台上更受欢迎。”

  值得注意的是,报告发布的前一天,国家新闻出版署披露了7月国产网络游戏的审批信息,一共20款游戏获批版号。版号审核进入常态化,大厂新游上线和游戏出海使得游戏市场出现超预期回暖。

  伽马数据分析认为,游戏产业进入严格管理一年多来,已经强势回暖,产业呈健康发展态势。精品化程度、用户增长、海外市场发展等方面,取得令人信服的成绩。

  “在泛娱乐领域,针对Z世代的二次元游戏、虚拟偶像、电竞市场正在崛起,他们更愿意宅在家里看动画、打游戏,围绕年轻人消费升级仍存在巨大投资机会。”原启明创投主管合伙人甘剑平告诉第一财经。

  根据报告显示,上半年中国游戏市场用户规模约为5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高。网民规模的持续增长,提高了用户基数,扩充了游戏用户

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